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省青少年航空模型竞赛补充细则

来源:转 作者:航模队 发布时间:2014-05-19 16:34 点击数: 【字体:

模拟遥控飞行竞赛的一般规定

1参赛运动员统一使用竞赛组委会配置的G4.5模拟软件和一体机遥控器

2比赛用计算机、遥控器和软件程序由竞赛组委会按规则设定,比赛进行中计

算机的软硬件运动员和教练员不得更改。在比赛过程中如果出现由于组织者提供

的软硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,裁判员应立刻暂停比赛

由裁判员根据当时具体情况进行裁决并且及时排除故障。

3、遥控器操纵杆模式:左手横移方向、抬头拉杆、低头推杆,右手横移副翼、

拉杆减油、推杆加油。

4、比赛时不得打开第二小视窗。

5、比赛进行中配放背景音乐。

6、比赛起飞发令:裁判员发出“预备……开始!”口令后,运动员才可操纵飞机。

7、模拟软件由裁判调好以后,运动员不得调整。决赛正式飞行以前,每名运动

员可进行不超过 10 秒的试飞。

8、一次起降,在封闭航线中飞行动作,须在屏幕视觉内飞行,飞行中飞机发生

碰撞、接地、超出屏幕视觉外即为飞行失败终止飞行,只记录失败前的成绩供排

名参考。

9、预赛进行两轮比赛,以最好一轮决定名次,成绩相同看另一轮,再相同

影响录取名次的进行 PK 赛。预赛风速为 10mph。预赛成绩获前 6 名的运动员进

行决赛。决赛进行一轮比赛,决赛风速为20mph,成绩相同影响录取名次的进行

PK赛。任何时候发生PK赛,每次增加风速10mph

10、模拟遥控飞行的最低配置:

硬件:CPU Intel 奔腾双核E5300 G620 AMD 速龙双核5200+ 260

内存:1GB DDR2

显示卡:nVIDIA GT440 ATI HD6670

显存:512M

硬盘:120GB ATA100

光驱:DVDROM

键盘:标准键盘

鼠标:标准鼠标

耳机:有

投影仪:推荐使用

2)操作系统:Windows XP ProfessionalSP2

中、小学组:模拟飞行(固定翼定点着陆)

1、遥控飞机指定为Yak-54,场景使用Grass Flatlands

2、定点着陆竞赛模式区域得分调整为 2030405065 分。竞赛模式选:

Autorotation/Deadstick

3Zoom Type 选项为Keep Ground in View

4、自动停车高度设为200英尺。

5、倒计时表设定为40秒。

6、在3分钟时间内连续完成3次正式飞行,模型降落在指定的区域。以3次所

得分数之和为比赛成绩。

7、发生机头触地、掉落零件的情况,没有当次着陆得分,并终止后续的飞行机

会。

中、小学组:模拟飞行(固定翼低空穿越障碍)

1、科目穿越圆环计次赛。

2、遥控飞机指定为Yak-54,场景使用Obstacle Course

3、飞机操控视角采用跟随(追赶)模式。

4、比赛时间2分钟。

5、启用模拟软件竞赛的自由模式(Freestly,设定时间为60秒。

6、要求飞机起飞后原地盘旋调头,按照飞行路线顺时针穿越空中的圆环,穿越

10次后调头,接下来每穿越10次调头直到比赛结束。每穿越1次计1分。

7、飞机穿越过程中发生碰撞或时间到,飞行自动终止,记录穿越次数。

8、比赛成绩为穿越次数分。

9、不计分数的穿越:(1)倒计时表没有启动穿越不记分数;(2)飞机如发生碰

撞时的当次穿越不记分数;(3)飞机没有全部穿过圆环不计分数;(4)整个飞行

过程中只要程序没有自动终止,则比赛继续进行。

中、小学组:模拟飞行(飞船超低空穿越海盗船)

1、遥控飞船指定 Seawind(海风飞船),场景使用 Shipwrek(海盗船)。飞船操

控视角采用跟随(追赶)模式。

2、从裁判员发令开始记录比赛时间 2 分钟,要求飞船从水面起飞开始穿越海盗

船桅杆,每穿越1次计1分。比赛成绩为穿越次数分。

3、比赛时间到,由裁判员发令,终止飞行并在20秒内降落水面。飞船在规定时

间内平稳降落未发生任何事故则本轮比赛成绩加2分。

4、穿越必须是分别从两个方向穿越,如果有某次从某一方向未穿过,必须重新

回到这个方向继续穿越,否则不记该次及以后的穿越分数。飞机如发生碰撞不能

继续飞行,则只记录穿越分数(以飞船船身为准)。

中、小学组:模拟飞行(直升机低空穿越障碍)

1、科目穿越圆环计次赛。

2、遥控飞机指定为Foiler (Competition 60),场景使用Obstacle Course

3、飞机操控视角采用跟随(追赶)模式。

4、比赛时间2分钟。

5、启用模拟软件竞赛的自由模式(Freestly,设定时间为60秒。

6、要求飞机起飞后原地盘旋调头,按照飞行路线顺时针穿越空中的圆环,穿越

10次后调头,接下来每穿越10次调头直到比赛结束。每穿越1次计1分。

7、飞机穿越过程中发生碰撞或时间到,飞行自动终止,记录穿越次数。

8、比赛成绩为穿越次数分。

9、不计分数的穿越:(1)倒计时表没有启动穿越不记分数;(2)飞机如发生碰

撞时的当次穿越不记分数;(3)飞机没有全部穿过圆环不计分数;(4)整个飞行

过程中只要程序没有自动终止,则比赛继续进行。

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